Lista de niveles de sistemas de Deck Conn
Qué buses merecen energía cuando el reactor no puede querer a todos.
Esta lista de niveles de sistemas ordena los buses que Deck Conn nombra de verdad: sensores, propulsión, armas, defensas, baterías, combustible y potencia auxiliar, sentados bajo un reactor nuclear que no cubrirá todos a la vez. Acompáñala con la guía de sistemas y el planificador de energía. Si viniste a buscar una configuración milagrosa, empieza por Primeros pasos.
Las notas son doctrina de la semana de lanzamiento, no DPS extraído de datos.
S tier — mantenlos vivos aunque la patrulla sea fea
Sensores (sobre todo un cuadro pasivo que funcione). El combate y la campaña empiezan ambos como problemas de información. Una corbeta que no puede ver es un pecio que no lo ha admitido. Los sensores pasivos se quedan en S porque sostienen la investigación silenciosa, las preparaciones de captura y las llamadas de desenganche. Los sensores activos son S como herramienta y A como estilo de vida: haz ping cuando debas, no como salvapantallas.
Propulsión / control de alcance. El kit de lanzamiento habla de alcance y posicionamiento tanto como de potencia de fuego. Si no puedes cambiar la distancia, el enemigo escribe la pelea. El combustible es el gemelo de campaña de este nivel; un drive con tanques vacíos es un adorno D-tier.
A tier — primeras mejoras si puedes alimentarlas
Defensas. Poco sexys, salvan campañas. Los héroes de escenarios independientes las saltan; los capitanes de patrulla que quieren una segunda noche no. Después de un premio, las defensas suben hacia S porque ahora eres lento e interesante.
Baterías. Convierten un techo de reactor en un pico de un turno. A-tier porque permiten el pulso S-tier de sensores y el pulso B-tier de armas sin una caída de tensión. Si nunca las recargas, nunca fueron A; fueron una mentira que le contaste al planificador de energía.
Mejoras de salida del reactor. Más techo siempre tienta. A-tier, no S, porque un reactor más grande con una doctrina golosa solo falla más tarde. Compra salida cuando tu plan ya funciona y quieres margen, no cuando el plan es “más cañón”.
B tier — fuertes en el orden correcto
Armas. Las necesitas. No son el protagonista. Las armas son B hasta que un contacto ya es una pelea; entonces son A durante la andanada. Los capitanes que dejan las armas en S toda la patrulla se quedan sordos y lentos. Lee Combate para apuntar; un cañón B-tier apuntado a la propulsión gana a un berrinche S-tier apuntado a la pintura.
Reservas de combustible / mejoras de tanque. B en mapas independientes cortos, A en patrullas de campaña que todavía tienen que volver a casa. Si tus últimos tres registros dicen “gané la pelea, perdí el astillero”, asciende el combustible.
C tier — útiles, fáciles de sobrecomprar
Montajes de arma especialista que no puedes tripular. Si los ascensos de tripulación no han producido un operador, el montaje es C da igual lo que muestre el arte del catálogo.
Suites de sensores ruidosos como valor por defecto. Un array activo más grande es una herramienta. Como BUS por defecto es C porque dona rumbos. Guárdalo para la doctrina de interceptación de la lista de niveles de tácticas.
D tier — parece mando, se juega como un memorial
Cargas de solo armas, sin plot. Coinciden con los tráileres y pierden patrullas.
Ignorar la potencia auxiliar “hasta que importe”. La lista de lanzamiento la nombró por una razón. Apagarla para alimentar un disparo de vanidad es mando D-tier.
Comprar cada caja del catálogo porque la campaña las ofreció. El apetito escala más rápido que las mejoras del reactor. La guía de campaña es donde esa lección se vuelve cara.
Cómo aplicar la lista esta semana
- Escribe una doctrina (silenciosa / ruidosa / escolta) en el planificador.
- Financia los buses S-tier hasta un suelo que no vas a robar.
- Financia A-tier hasta un techo que puedas recargar.
- Deja que B-tier haga pico y luego devuelve los amperios.
- Después de cada patrulla, pregunta si un C compró el D.
Cuando un parche cambie buses, esta página seguirá Actualizaciones. Hasta entonces, alimenta el plot, alimenta el drive, luego alimenta el cañón. Ese orden es la lista de niveles en una frase.
Para el otro ranking, abre Tácticas. Para el lado humano de la misma economía, abre Tripulación.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas que los capitanes buscan de verdad tras el lanzamiento.
¿Por qué las armas no son S-tier en Deck Conn?
Porque la información y el alcance escriben la pelea. Las armas hacen pico; los sensores y la propulsión tienen que vivir toda la patrulla.
¿Debo mejorar las armas primero?
Solo si los buses S-tier ya tienen un suelo y tu tripulación puede operar el montaje. Ver Tripulación.
¿La captura cambia la lista de niveles?
Sí. Un premio hace más importantes las defensas y el combustible. Lee Capturar o destruir.
¿Cambiarán estos niveles?
Sí, después de parches. Mira Actualizaciones.